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        西游女兒國九游版下載-西游女兒國九游客戶端下載 v1.12.901安卓版

        版本:v1.12.901
        大小:503.3 MB
        日期:2025-08-15
        語言:簡體中文
        類型:角色扮演
        環(huán)境:android、iOS
        隱私:查看
        權限:查看
        備案:滬ICP備09058784號-29A
        包名:com.youzu.xyneg.atrgames
        廠商:游族網(wǎng)絡
        需要網(wǎng)絡
        安卓版下載

        西游女兒國九游版

        是一款輕松浪漫的回合制手游!游戲首度將戀愛養(yǎng)成融入回合游戲,獨創(chuàng)天女合體、八十一難等60余種玩法。更有一鍵自動日常、高概率出極品等良心機制,為玩家創(chuàng)造了一個唯美浪漫的西游世界。西游女兒國九游客戶端取材西游經(jīng)典故事,并創(chuàng)新性的融合了戀愛養(yǎng)成元素,隨著游戲劇情體驗的深入,玩家可逐步解鎖天女系統(tǒng),將紫霞仙子、女兒國國王等西游美女收至帳下。同時,玩家通過送禮、點贊等方式進行互動,不斷增加自己與“天女”們的好感度。當與天女的好感度到達100%時,玩家還可開啟腳印、小精靈等定制外觀特效。游戲以良心機制創(chuàng)造了輕松的氛圍,玩家在游戲中可獲得高達同類手游200%的游戲資源。游戲中極品裝備與寵物的產(chǎn)出概率較高,合成SS級神寵不再是夢!

        游戲亮點

        1、Q版可愛畫風,古典精美場景,高顏值NPC,體驗時尚與古風的完美融合;

        2、獨創(chuàng)“天女”系統(tǒng),蘿莉御姐任你挑選,合體特技、雙修練級,西游之路從此不再孤單!

        3、與繁瑣任務說拜拜,自動跑環(huán)、離線成長、一鍵游三界;

        4、海量福利每日領,3天拿神獸,紅包送不停;

        5、這一回合,緣定女兒國,與TA來一場輕松浪漫的邂逅!

        寵物資質(zhì)、成長、初始屬性權重分析指南

        本期旨在分析法寵攻寵的資質(zhì),成長以及初始計算,經(jīng)過大量反復驗證得出的數(shù)據(jù),讓大家在評定寵物優(yōu)劣時候不再陷入誤區(qū)(只討論寵物資質(zhì),成長,初始屬性三大項,并不考慮寵物技能數(shù)量,寵物造型,法寶,坐騎之類的其他因素)。

        攻寵,是指以普通物理攻擊為輸出形式的寵物,在市場和圖鑒里,我們還能看到一些屬于攻寵的特殊主動技能,諸如劍氣四射,臥薪嘗膽,善惡有報等,這里不予討論。攻寵的單體點殺能力強于法寵,且爆發(fā)更加可控和頻繁,在PK和pve中占據(jù)了一席之地。

        已知所有寵物的初始屬性點都是相同的,即每個寵物0級的時候,體格20點,力量20點,智力20點,耐性20點,敏捷20點,得出公式:

        寵物的初始物攻=95+(1*成長*力量點數(shù))

        其中,95是每個寵物必帶初始的基礎物攻值,(1*成長*力量點數(shù))是初始力量帶來的收益,從條公示可以看出,成長和力量點數(shù)的收益是直接倍數(shù)1去換算的,也就是1點力量加點帶來的物攻收益=寵物成長值。

        寵物的總物攻=95+(1*成長*力量點數(shù))+(0.00696*物攻資質(zhì)*等級)

        公式中,0.00696是經(jīng)過反復推算得出的1點物攻資質(zhì)帶來的物攻收益,其偏差已經(jīng)非常少了,在實驗數(shù)據(jù)中,偏差控制在了0.5-0.9左右,也就是得出來的結果雖然帶有小數(shù)點,而實際情況計算中也確實帶有小數(shù)點,但是在數(shù)據(jù)顯示上依舊只顯示大體的數(shù)字,例如一只珍獸鳳凰,等級69,成長1.150,物攻資質(zhì)520,力量點數(shù)99,通過公式計算出物攻是458.5748,而面板上并不會四舍五入算法,直接顯示458。

        從公式中得知,物攻資質(zhì)能影響到等級帶來的收益,成長只能影響到力量點帶來的收益。兩個變量的收益是獨立計算的。

        法寵,是指以煉獄火海,排山倒海,雷動九天,風卷殘云或者冰咒,雷咒,炎咒,毒咒為主要攻擊技能,以智力為主要屬性點的寵物,群秒法寵的DPS遠高于攻寵,在奪寶,七星迷陣等活動相當受歡迎。

        已知所有寵物的初始屬性點都是相同的,即每個寵物0級的時候,體格20點,力量20點,智力20點,耐性20點,敏捷20點,得出公式:

        寵物的初始法攻=100+(1*成長*智力點數(shù))

        從公式中可以看出,寵物的初始法攻基礎值是100,初始影響法攻值的還有智力點數(shù)的收益(物攻基礎值是95,大家可以對比一下,每只寵物初始的法攻面板會比物攻高5點數(shù)值,記得把法寶以及坐騎卸下再去計算)。

        而影響到法寵面板總法傷的因素有法攻資質(zhì),成長,初始。得出計算公式:

        寵物的法攻=100+(1*成長*智力點數(shù))+(0.00466*法攻資質(zhì)*等級)

        從公式中可以看出,成長和智力屬性點的收益也是保持倍數(shù)1的系數(shù)增長,和力量加點收益一樣,可以這么理解,成長=1點智力(力量)收益,而0.00466是1點法攻資質(zhì)帶來的法傷收益,誤差也已經(jīng)非常少了。其中,兩個變量的收益也是獨立計算的,成長只與智力點有關,法攻資質(zhì)只與等級有關。

        所以,你潛意識里認為如果法寵資質(zhì)高,我5魔加點,法傷一定高,這是不對,前者和后者沒有任何關系。

        而按照1點魔力和1點力量的換算可以知道,成長和資質(zhì)的權重對于攻寵法寵都差不多,所以坊間謠言攻寵看資質(zhì)法寵看成長并不對,我們只能這么理解,1250攻資與1200攻資帶來的收益差距遠大于1250法資與1200法資的差距。

        平民玩家省錢指南

        今天跟大家講講如何省錢的攻略,希望對大家有幫助。在這方面我是有話語權的哦(經(jīng)歷3次刪檔測試和2次內(nèi)測),測試時無數(shù)次在想下次測試可不能這樣了,哈哈。

        想要攢錢買心儀的東西,就必須要會攢錢和省錢,很多控制不住自己的萌新,一有點銀兩就把它花掉,而且到最后還不知道自己花哪了,戰(zhàn)力也沒提高,也白白浪費銀兩,在這里就多看看了。

        首先60級之前是沒有太多地方能用到銀兩的,在這里咱可以存點銀兩和物資。60級之前裝備和寶寶都不要去弄,因為從0級到60級只需要一個星期就可以達到,在過度期花費太多銀兩,肯定是很不明智的。

        平時的每天任務,有時間盡量多完成一點,因為幾乎每個任務都會有銀兩或銅錢的獎勵,實在沒時間的萌新可以挑獎勵多的任務來完成,游戲比較人性化,每天的任務刷新都在凌晨5點,所以一般都會夠時間完成任務。

        有些物資是不嫌多的,比如還童丹,別看它一天可以得很多,在洗寵的時候絕對是多多益善的,所以平時就要克制自己手了,千萬不要看到數(shù)量多就作死去洗一些其他寶寶,寶寶只要兩三只實用的就好了,有些人就喜歡洗這洗那的,到最后一只像樣的都沒有。

        在省錢和攢錢的同時,也不要忘了戰(zhàn)力的提升,有些萌新就喜歡為了攢一只珍獸的銀兩,其他什么都不弄,試想一下,提升了戰(zhàn)力平時任務很多都可以順利完成了,比如英雄試煉和西游伏妖錄,很多任務都對戰(zhàn)力有要求的。

        在這里教大家個方法,比如60裝備寶石滿級是7級,咱可以弄個4級寶石,4級寶石才幾千銀兩,人物等級60級修煉滿級是12級,咱們可以弄到8級,8級是很容易弄的,后期在慢慢彌補,這樣既能省錢又能提升戰(zhàn)力,何樂而不為呢。

        總的來講,事事不追求完全極品就好了,畢竟很多中豪也做不到完全極品。

        更新日志

        v1.12.901版本

        優(yōu)化內(nèi)容

        1、極限挑戰(zhàn)新增難度挑戰(zhàn)成就,達成成就將獲得豐厚銀幣獎勵;

        2、優(yōu)化賜福系統(tǒng)彈窗邏輯,生效的賜福技能已鎖定情況下,繼續(xù)賜福不再彈出確定窗口;

        3、優(yōu)化使用元寶資源的體驗,消耗完綁定元寶后,顯示用盡提示,提醒玩家之后開始使用非綁定元寶;

        BUG修復

        1、修復了部分界面彈出玩家信息窗口未展示成就屬性的問題;