<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當前位置:首頁>游戲百科> 賽博朋克2077加點推薦 開局技能加點大全

        賽博朋克2077加點推薦 開局技能加點大全

        賽博朋克2077加點是能夠決定一個角色的走勢,很多的屬性也是都是不錯的,每個技能組合都是非常真切的,怎么搭配好自己的角色技能加點,下面就來介紹下賽博朋克2077怎么加點。

        賽博朋克2077加點推薦

        人物有五大屬性,包括肉體、反應、技術能力、智力、鎮定

        每個屬性下有各自的專長分支,共12個專長分支

        每個專長分支下有20個技能,共240個技能

        專長升級到20級可解鎖該專長下的大招

        由于蠢驢前后演示內容中人物屬性與技能的改變很大,關于屬性點數的獲得,以及技能的獲取升級過程比較模糊,就不作胡亂猜測了,有知道的大佬也可以講解一下。已知的是,創建人物時每項屬性初始都為3,并有7點屬性點可以自由分配,每種屬性的上限為20,屬性的值限制著對應屬性下專長等級的上限。如果升一級給一點屬性的話,那一周目最多能將1至2個專長升滿,想全精通必須多周末,或者當月影戰士。下面就把已知的屬性和專長信息列出來。

        肉體

        肉體:增強物理能力,包括血量上限、耐力上限、精準度、近戰傷害、減少子彈分散

        肉體屬性下有三個分支,包括殲滅、運動員、巷斗

        1)殲滅

        大招:游擊隊 - 殺死敵人后的10秒內暴擊率提升60%

        無普通技信息

        2)運動員

        大招:Hard Mother Fxxker - 10秒內護甲與抗性提高20%(沒說觸發條件)

        普通技:

        決斗 - 格擋時傷害減免20%

        再生 - 戰斗中緩慢恢復生命

        蠢驢 - 負重翻倍

        抗揍 - 生命上限加10%

        超級英雄著陸 - 降低跌落傷害5%

        一心二用 - 在奔跑、滑鏟、跳躍時可以射擊

        搬運工 - 搬運尸體時可以射擊與奔跑

        3)巷斗

        大招:暫無名稱 - 肢解敵人后6秒內后坐力降低50%

        無普通技信息

        負重翻倍的技能,配合骨骼改造,應該能撐起負重需求

        普通品質的鈦合金骨頭,增加20%負重

        反應

        反應:增強協調性靈巧性,影響暴擊率、躲避率、攻速與武器效能(效能具體是什么沒有提到)

        每一點反應點提供:

        +1%暴擊率

        +1%敵人攻擊躲避率

        +3%螳螂刀傷害

        攻速提高

        移速提高

        步槍、手槍、左輪的效能提升

        影響相關技能的經驗獲取速度

        反應屬性下三個分支,包括步槍、手槍、刀刃

        4)步槍

        大招:懲罰者 - 擊殺敵人后的十秒內,消除武器搖擺與子彈擴散效果

        無普通技信息

        5)手槍

        大招:暫無名稱 - 暴擊時護甲提高20%,持續20秒

        6)刀刃

        大招:神龍一擊 - 重攻擊會消耗一層流血效果并造成15%額外傷害

        普通技:

        不公平優勢:對總血量比你高的敵人造成10%額外傷害

        忍者:解鎖格擋子彈的能力,并能使用沖刺攻擊

        身輕如燕:使用刀刃攻擊所消耗的耐力減半

        反應屬性能提升技能的經驗獲取速度,同時又掌握著遠程近戰的相關分支,幾乎開荒必點

        技術能力

        技術能力:增強護甲效能、掉落與物品打造

        每一點技術能力提供:

        +5%護甲

        提升打造效率

        技術武器效能提升

        對抗機器敵人更得心應手

        解鎖新的技術對話選項

        解鎖更多物品的互動項

        技術能力屬性下有兩個分支,包括鍛造和工程

        7)鍛造

        大招:翻新 - 玩家打造的物品售價提高25%

        普通技:

        制槍大師:每制造一個物品有5%的幾率獲得額外原型部件

        研發:能將物品升級至傳奇品質

        8)工程

        大招:科學瘋子 - 智能武器傷害提高25%

        普通技:

        機械拾荒者 - 搜刮無人機、機器人和機械時有30%繼續發現武器部件

        爆破盾 - 爆炸傷害降低10%

        流彈:已生效的garnet效果提高20傷害(這個沒看懂)

        擲彈兵:手榴彈的爆炸范圍現在可見

        無法觸碰:自己扔的手榴彈無法傷害自己

        逆向工程:可以移除武器上的模組(撿垃圾流老祖宗技能)

        技術能力線基本上是打寶必點的線了,有相當多的功能性技能,不說了,撿垃圾去了。

        智力

        智力:增加駭客效率,減少駭入時間,降低駭入難度

        智力屬性下有兩個專長,包括設備駭入和目標駭入

        9)設備駭入

        終極技:轉生 - 增加破壞時間協議25%

        無普通技信息

        10)目標駭入

        終極技:支配魔偶 - 增加魔偶恢復速度25%

        無普通技信息

        另外已知的目標駭入效果有:

        短路 - 過載目標的義體(猜測減速或者**效果)

        過熱 - 過載目標的義體并造成火傷(短路升級版,帶DOT效果)

        自殺 - 自殺(過熱升級版,直接弄死)

        視覺重啟 - 使目標暫時失明(失明效果)

        求救信號 - 發出假求救信號引誘目標前往搜尋

        武器故障 - 使目標無法使用槍械

        智力線的信息很少,其實我第一周目想走駭客流,因為我想找巫毒幫獲取更多黑墻的信息。要駭入基本上就需要潛行了,但智力和鎮定點起來,感覺一周目就和打槍刷寶沒什么關系了,很猶豫。

        鎮定

        鎮定:增加壓力下保持淡定的能力,加強潛行、暴擊傷害、提高各類抗性。

        鎮定屬性下有兩個專長,包括潛行和冷血

        11)潛行

        終極技:毒藥學 - 毒傷持續時間增加5秒

        部分普通技:

        擁抱暗影:隱形 / 潛行狀態下血量恢復提高25%

        臥虎:隱形 / 潛行狀態下移動速度提高30%

        藏龍:解鎖從天而降擊倒敵人的能力

        地抱天星:解鎖把扼住的敵人推出去的能力

        匕首販子:解鎖扔飛刀的能力

        忍術:所有潛行狀態近戰攻擊必暴擊,暴擊傷害提高100%

        眩暈攻擊:快速的近戰攻擊能使敵人踉蹌

        遁逃:被敵人發現時移速提高50%

        12)冷血

        終極技:無情 - 觸發冷血時,+2%暴擊率,+10%暴擊傷害 (貓火技?)

        無普通技信息

        螳螂刀能打出快速近戰攻擊,鎮定-潛行線配合反應-刀刃線,也許能打出爆炸單體傷害

        長按鼠標左鍵能使出螳螂躍擊,對單個敵人造成大量傷害

        這只是240個技能中的一小部分,但似乎可以看出各種游戲元素,技能不單單只是數字的提升,還有不少功能技能,可以改變游戲玩法。這表明第一,也許會有一些有趣或者bug的BD組合可以產生。第二,某些流派的開荒的體驗會比較差,你默認天生就有的能力,它需要升級解鎖獲得。

        賽博朋克2077相關視頻: