| 版本: | v1.251 |
| 大?。?/td> | 97.86 MB |
| 日期: | 2025-05-10 |
| 語言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營策略 |
| 環(huán)境: | android |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 粵ICP備14094678號(hào)-7A |
| 廠商: | 深圳市微藍(lán)互動(dòng)科技有限公司 |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
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1、【十年經(jīng)典,體驗(yàn)良心大作】
十年經(jīng)典,融合魔獸爭(zhēng)霸98%元素,打造經(jīng)典玩法,給到你的不僅僅是經(jīng)典激情,而是冒險(xiǎn),益智相融為一體!繼承經(jīng)典特色,并且融合眾多流行技能元素,數(shù)值平衡!各生物之間,克制關(guān)系相輔相克。物競(jìng)天擇!適者生存!
2、【部落軍團(tuán),四海皆是兄弟】
強(qiáng)者部落,都是兄弟。聚集眾種族,200多個(gè)生物技能,300多種生物大軍,來一場(chǎng)生殺大戰(zhàn),組一波實(shí)力開荒,戰(zhàn)一波燃燒軍團(tuán)!各種BOSS,副本不在話下。為了部落!勝者為王!
3、【強(qiáng)者云集,成就最強(qiáng)陣容】
策略布陣,打的是實(shí)力,玩的是腦力。有效布陣對(duì)抗,種族組合才最強(qiáng)大,相輔相成才是硬道理!捕捉最強(qiáng)生物, 拋開傳統(tǒng)束縛,集百家之強(qiáng)!打造最猛生物大軍!
4、【生物之路,創(chuàng)造無限可能】
生物之路無限可能,沒有限制。神寵極品自由制造,只要你想敢做,細(xì)胞合成+繁殖后代,最強(qiáng)生物由你打造!酷炫造型多技能,實(shí)力稱王叼炸天,就看你會(huì)不會(huì)玩了!
5、【自由交易,開啟財(cái)富之路】
自由交易,買賣隨你。玩家自由交易系統(tǒng),奇怪或者強(qiáng)大的生物都可隨意買賣,0元黨成富翁,這里天天都有。富可敵國新技能,財(cái)富之路就在眼前。
1、腦洞大開,技能、緣分隨意配。
2、超高自由度,自由交易生物、裝備。
3、物競(jìng)天擇,迎接食物鏈挑戰(zhàn)。
4、戰(zhàn)斗進(jìn)化,改寫基因,進(jìn)化變身。
5、野外捕捉異形生物寶寶一起訓(xùn)練。
一個(gè)渣渣獸族——獸人戰(zhàn)士為例。下面進(jìn)入我的生物背包,查看我的獸人戰(zhàn)士,屬性一覽無遺:

關(guān)鍵詞:成長(zhǎng)數(shù)值、刷新水晶、刷新成長(zhǎng)、慧根
成長(zhǎng)屬性有3個(gè):力量、敏捷、魔力

這3個(gè)屬性隨著生物等級(jí)的提升,會(huì)增加(括號(hào)對(duì)應(yīng))的屬性值。所以括號(hào)內(nèi)的數(shù)字越大,表示生物的潛能越大、成長(zhǎng)越快,隨著等級(jí)提升,屬性值越來越大,與其他生物的差距就拉開了。括號(hào)里顏色不同呢?不同的顏色是為了讓您一目了然,顏色品質(zhì)優(yōu)劣是:

咱們主要是看數(shù)值,+號(hào)后面越大就越好。生物的評(píng)級(jí)主要依成長(zhǎng)屬性點(diǎn)高低決定。比如交易中心這只逆天SS級(jí)寶寶:

但所謂術(shù)業(yè)有專攻,成長(zhǎng)屬性雖然直接決定了生物的評(píng)級(jí),但是評(píng)級(jí)高不如正想要。
力量:一般決定生物的強(qiáng)壯程度;
敏捷:一般決定生物的出手順序和物理防御;
魔力:一般決定生物的魔攻魔抗。
如果我現(xiàn)在就缺個(gè)巨肉的肉墻寶寶,那么力量的成長(zhǎng)屬性高就行了,敏捷、魔力差點(diǎn)又怎樣?
敲黑板!通過【刷新水晶】(交易中心有售),可以點(diǎn)生物【操作】——【刷新成長(zhǎng)】改變生物的成長(zhǎng)屬性。

慧根(可分配成長(zhǎng)點(diǎn)):
隨著生物升級(jí),我們可以獲得可自由分配的屬性點(diǎn)——慧根,慧根有推薦加點(diǎn)方案,系統(tǒng)會(huì)建議你加最高的那條成長(zhǎng)屬性。why?
成長(zhǎng)屬性每點(diǎn)都會(huì)分配到其他的基本屬性上,加點(diǎn)加錯(cuò)就得轉(zhuǎn)生重來咯!接下來講基本屬性將會(huì)詳細(xì)介紹。
關(guān)鍵詞:成長(zhǎng)屬性的分配、最高屬性、特攻、靈氣
生物都帶有初始的基礎(chǔ)屬性,各有不同?;緦傩詻Q定了:攻擊力、防御力、血量、魔法量、出手速度。
而前述所說的3種成長(zhǎng)屬性,隨著生物等級(jí)提升每點(diǎn)成長(zhǎng)屬性,都會(huì)分配到基本屬性上。影響關(guān)系是:

值得注意的是:最高屬性每點(diǎn)提升1.2攻擊力。所以聰明的你知道慧根怎么分配了嗎?
下面講解下一些玩家可能有混淆的概念:
1、特攻(魔法攻擊),消耗魔法值(即魔法,生命下面辣一個(gè))
2、靈氣?靈氣的作用是增加相當(dāng)于靈氣值的雙攻雙防,即會(huì)在攻擊時(shí)增加你的攻擊傷害/特攻傷害,挨打時(shí)加強(qiáng)你的法抗/護(hù)甲。造成的最低傷害不小于靈氣值50%哦!
關(guān)鍵詞:悟性與進(jìn)化、靈氣、暴擊幾率、吸血、暴擊傷害
1、悟性:悟性是特殊屬性值,生物每行動(dòng)1回合可增加悟性值等同的進(jìn)化值。
2、進(jìn)化值:進(jìn)化值累積到100,生物可以進(jìn)化變身成基因上的生物,全屬性增加20%,并可以觸動(dòng)基因技能。

3、暴擊幾率:初始一般是4%。以我的獸人戰(zhàn)士為栗,我的6%暴擊幾率是因?yàn)槲业难b備—?dú)⒇i刀帶來了2%的暴擊幾率加成:

4、暴擊傷害:初始是1.6倍的傷害,可能受性格、裝備的影響削弱或提升。
比如我的獸人戰(zhàn)士,因?yàn)榕宕髁?0.24倍暴傷的裝備—?dú)⒇i刀:

暴擊傷害變成了1.36倍:

5、靈氣:怕你沒看到,再講一遍……靈氣的作用是增加相當(dāng)于靈氣值得雙攻雙防,即會(huì)在攻擊時(shí)增加你的攻擊傷害/特攻傷害,挨打時(shí)加強(qiáng)你的法抗/護(hù)甲。造成的最低傷害不小于靈氣值50%哦!
關(guān)鍵詞:裝備、基因、性格、性格寶石、性格轉(zhuǎn)換
通過【裝備】、【基因】、【性格轉(zhuǎn)換】可以直接提升生物基礎(chǔ)屬性:

通過【性格寶石】(交易中心有售),可以點(diǎn)生物【操作】改變生物的性格,影響生物的基礎(chǔ)屬性。

關(guān)鍵詞:+2%全屬性、入場(chǎng)戰(zhàn)斗、特訓(xùn)藥水、部落貢獻(xiàn)、生物獻(xiàn)祭
每級(jí)種族熟練度可提升該種族所有寶寶2%的全屬性。
每級(jí)種族熟練度提升2%的全屬性。

1、全屬性包括:攻擊、特攻、護(hù)甲、法抗、生命值。其他沒有哦!
2、屬性附加怎么算:當(dāng)前的屬性值*2%*N
以本寶寶的獸族種族熟練度為栗:

獸族等級(jí)是Lv2,所以我的獸族寶寶之一獸人戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗入場(chǎng)前可以獲得4%的全屬性加成,你明白了嗎?
但是不會(huì)直接永久加到生物的屬性面板,熟練度增加的屬性值在寶寶入場(chǎng)戰(zhàn)斗前才會(huì)呈現(xiàn)出來哦!而且【通靈神殿】這個(gè)多人組隊(duì)日?;顒?dòng),不計(jì)算熟練度加成。
下面對(duì)比下我的獸人戰(zhàn)士進(jìn)入副本前后戰(zhàn)斗前后的狀態(tài):
作戰(zhàn)前↓↓↓在生物背包里看到的狀態(tài):

作戰(zhàn)入場(chǎng)↓↓↓在戰(zhàn)斗中看到的狀態(tài):

是不是很多屬性都提升了呢?
有些細(xì)心的寶寶可能發(fā)現(xiàn)對(duì)不上呀?!那是因?yàn)橛绊懟緦傩缘牟恢挥蟹N族熟練度,還有天賦、部落等,后面接著說。
先說說如何提升種族熟練度呢?有3種途徑:
1、特訓(xùn)藥水(交易中心有出售),一天來個(gè)10瓶就對(duì)了!

2、生物【操作】—【獻(xiàn)祭】生物可獲得對(duì)應(yīng)的種族熟練度:

3、【部落】建設(shè)可以獲得種族熟練度:

選擇與部落種族相同的種族做貢獻(xiàn),可以額外增加40點(diǎn)熟練度,所以選擇部落之前,要考慮到這個(gè)因素的哦!

部落也是有屬性加成的,截圖,大家看看,不容小覷。
部落的加成是在生物入場(chǎng)作戰(zhàn)前,才會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中的生物屬性面板查看。
關(guān)鍵詞:天賦等級(jí)限制、元寶
天賦系統(tǒng)可以通過花費(fèi)元寶來提升基本屬性,可以加成到所有上陣生物。

限制:天賦等級(jí)不可以超過食物鏈等級(jí)的2倍
同樣,天賦的加成也是在生物入場(chǎng)作戰(zhàn)前,才會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中的生物屬性面板查看。
且【通靈神殿】也不計(jì)算天賦帶來的屬性加成。
固定技能的加成是會(huì)在入場(chǎng)戰(zhàn)斗后計(jì)算進(jìn)去的,比如我的魔靈女妖有一個(gè)100%固定技能:

固定技能的加成算法是寶寶入場(chǎng)后,各種天賦啊、部落啊、種族熟練度的加成算完了,再以此為基數(shù)計(jì)算固定技能的加成的。
1、修復(fù)部分已知BUG