<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當前位置:首頁>迷霧大陸電旋風野蠻人怎么過地獄150層 電旋風野蠻人地獄150層打法攻略

        迷霧大陸電旋風野蠻人怎么過地獄150層 電旋風野蠻人地獄150層打法攻略

        • 更新時間 2025-10-11 10:44:03

        迷霧大陸電旋風野蠻人怎么過地獄150層?今日分享的一套流派打法很是適合零氪低氪以及手殘玩家們,可以讓各位輕松速通地獄150層,配合野蠻人的電旋風流,實力絕對給力哦,一起來看看吧。

        迷霧大陸電旋風野蠻人地獄150層

        說句題外話,這太古武器是過149剛好刷出來的,唯一能用的太古,淚目了。

        一、概述

        首先,本文有什么不同呢?不就是電旋風嘛,誰不知道電旋風無敵啊?

        熟悉排行榜的大佬們可能一眼看出來了,寵物!

        我帶的是免費寵物(真湊不出500鉆石,零氪萌新沒法獲得無手騎士。)

        其次,就是我沒帶等價交換(戒指),這東西容錯率太低,手殘黨太容易被小怪橄欖,根本見不到boss,當然也因此傷害更退一步。

        裝備運真不太行,遠古都還差三件,太古更是僅有武器一件(武器不是太古也問題不大),所以護甲值偏低,承傷能力不足。

        整體來說,本build屬于穩健型的,不追求極限傷害,而是在裝備不佳的基礎上,在傷害和容錯上作平衡,最大程度保證能穩過150,筆者本人是一把過的。

        接下來基于這些作具體說明。

        二、裝備與共鳴

        大體上和排行榜大佬一致,不過有幾點區別。

        第一,就是由于沒有無手騎士,導致減攻速手套作用大打折扣。所以與之對應的,帶的共鳴也就不是手套,而是先祖王冠。

        配合送的減速寵物用,效果不錯

        第二,不帶等價交換,因為練度有限,血量和護甲實在遭不住小怪的傷害,帶等價交換幾乎見不到boss。

        等價交換實際作用會讓血量打四折,會極大程度降低容錯。

        實戰中不止激光柱、隕石等定點傷害,小怪的平A傷害也相當驚人,經常就是小怪一多,莫名其妙就跪了,多次嘗試后,放棄了該裝備。

        于是多出一個戒指位,我選擇的是莫妮卡的毅力(元素戒指),其提供極其罕有的全元素減免。

        主要別的戒指真沒什么用,我這件也算不上極品

        然后共鳴帶的項鏈是魔神之心(項鏈),繼續提減傷,增加容錯率。

        實在是被等價交換搞怕了

        在裝備上,總體的思路就是,活著才能通關,死了全是白搭。

        三、技能加點

        技能加點上,普攻無所謂,喜歡哪個都行(我用的余暉)。

        力量技能很常規,電旋風拉滿,此外點滿強壯就行。

        萌新注意,千萬別點無情,根本不起作用
        暴怒技能只點不滅、殘忍、肉搏,硬化和排斥收益太低了,別的主動技能則會干擾旋風斬的施放

        該加的傷害還得加

        戰術技能中,鉤爪點滿,畢竟電旋風的手是真的短,而且沒有戰意的話,藍量循環會出問題。

        重點—愈合點滿,電旋風最致命的問題就是回不了血,愈合是僅有的穩定回血手段(能穩定回多少血,就能硬抗多少傷害)。至于撿血球,一是純看運氣,經常在需要的時候反倒不掉,二是不太好撿,常在陷阱上,要等陷阱消失才能回頭撿,過于浪費時間。

        挑戰和備戰各點4點,可以根據自身練度偏向調整(就剩這點點數了),關鍵還是對精英和boss的作戰,這兩個起的作用相當可觀。

        放棄閃避,根本疊不高,而且收益極度不穩定

        終極技能點電棍,電旋風的常規,所以就不放圖了

        四、寶石鑲嵌

        攻擊、血量寶石沒的選,不作贅述。

        胸甲、護腿全用攻擊力百分比;

        頭盔、手套全用閃電傷害;

        總之就是傷害拉滿,不求速通所以不搞移速。

        武器、副手則全用暴擊寶石,因為練度有限,加之裝備運不好,所以只能靠寶石堆滿暴擊。

        稍微多做些說明,在寶石上我是走了彎路的。

        其一,閃電傷害的寶石其實沒必要升滿級,因為以我的build,閃電傷害其實已經相對較高,提升的收益相當低。

        其二,在把寶石升到六邊形級別后,應該專注于將寶石逐顆升到滿級,這樣的效益比平均升級更高,別學我平均升八邊形。

        點兩顆滿級暴擊寶石那暴擊率就很容易滿了,會比現在的情況更舒服。

        五、其他

        剩下些雜七雜八的東西,都很常規,就合在一起提一嘴。

        1.鍛造就是根據現有材料點,能點的都點到30,然后傳說材料專注點一個攻擊,點到傳說材料消耗由300→400時換一個繼續點,至于金幣,相比于材料肯定是夠用的。

        2.商店里的傳說材料最好每天都買,才40w金幣,還是蠻香的,可以少刷很多把,高級材料箱的廣告也可以看,至于別的材料、材料箱,別買、別看嚴重溢出,毫無必要。

        對了,寶石可以根據金幣余額酌情買,比較肝的話可以全買。

        廣告相比于刷關卡時間效率要高一些,所以可以都看,除了低級材料箱。

        3.巔峰加點就優先有限的,點滿就全加到攻擊上。

        4.寵物用的是免費寵物,作用是范圍減速,配合頭盔增傷用,可以簽到進階到3星,看了幾天廣告鉆石剛好夠,我就干脆升滿階了。

        六、戰斗技巧

        原本想隨便提一下算了,結果寫起來就停不下來,干脆還是另開一欄。

        戰斗操作,對小怪而言,就是別停下來,少走回頭路,基本就能躲過大部分致死傷害。

        實在有怪脫離傷害范圍,必須等到身邊怪死完,看清地形再回頭,高等級關卡踩到爆炸、減速上或者誤入激光陣是基本必死的。(可以在設置菜蛋關掉傷害顯示,這樣能看的更清楚些)

        至于boss,三位暫且稱之為狼人、法師、烏鴉,應該能區分出誰是誰吧?

        對狼人,純隨緣,我試過拉扯,但電旋風的手太短了,要打傷害就得硬抗攻擊,完全扛不住。而且要拉扯會空很多傷害,打的巨慢。如果地上血球多、剩余時間長,或者有加傷祭壇、免疫祭壇等情況可以打打看,其他情況建議放棄。

        對法師,真是親愛的法師,這應該是最好打,且打的最快的boss了,70%以上血量時,控好距離站樁輸出,可以持續硬吃一發法球;到70%后,立刻開始繞法師轉圈圈,別吃到集中的法球就行,地刺踩了沒關系;放陣法后,地刺有點痛,但法球之間有一個較大的空隙,走位鉆空子就行。

        對烏鴉,這個雖然看到有人說難,但個人感覺還算能打。烏鴉旋轉之前,只要繞著他轉圈,就能躲掉大部分普攻;開始旋轉后,盡量正對著他的旋進方向,別吃到兩邊的旋刀,傷害就能扛得住,后續則要盡量避開地刺。

        主要難點是這怪血越少跑的越快,后續可能會來不及追上輸出,畢竟電旋風輸出全靠3秒后,要是節奏把握不好,最后絲血可能怎么都打不掉,所以可以考慮硬吃傷害打傷害,靠不滅補最后的輸出。

        七、結語

        不得不感嘆,電旋風實在太強了,我放棄了這么多輸出選擇,又點了這么多生存項,仍舊在屬性遠遠未達到極限的情況下,能夠過地獄150。

        這個版本或許是最適合萌新上手這個游戲的版本了吧?有著最正確解,且傷害冗余如此充足。

        最后貼一下我的通關屬性,供各位參考。

        因為裝備運實在很差,遠古都還差3件,鍛造不了,我這個屬性算不上什么極限或高質量,也沒有認真洗詞條,到我這個等級的應該人均屬性比我好吧?