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        重裝上陣模塊怎么用 模塊數據圖鑒

        • 更新時間 2025-10-11 16:55:02

        重裝上陣游戲中有很多模塊,很多玩家都不知道該如何使用,同時不同模塊有什么數據效果呢,接下來為大家分享具體的攻略內容。

        基礎模塊
        (1)魔方

        說明:搭建車型的基礎結構,體積1,質量1(輕)負載1(小)血量300(低)
        用法:越少越好,節省負載,因為其體積小和沒有擊落抗性所以怕濺射
        (2)斜面

        說明:同上,體積1,質量1(輕)負載1(小)血量450(在1x1x1的體積下較高)
        用法:在不影響連接(比如雙分結構)的情況下最好選用斜面
        (3)四面體

        說明:同(2),1x1中血量最高
        用法:同(2)
        (4)缺角方

        說明:用于美觀的創造類車型使用,血量和(1)相同
        用法:美觀,實戰意義和(1)相同
        (5)重裝魔方

        說明:一般用于天行者車型的主體
        用法:因為其負載的且體積大,常用于作為車型的主體,還具有0.5(%50)的抗掉落幾率,大概率不會被穹弩的濺射打掉,但因為它血量不高體積還大,所以很脆弱
        2️⃣移動模塊
        (1)天行者

        說明:可一定程度的避免無對空的走地近戰,地形適應能力很強,會跳躍,但相同數量上沒有騰躍跳得高
        補充:在占點模式下離地3米,平均速度55千米/時,建造模式離地5米,平均速度65千米/時,被磁暴后天行者會落地不僅移速大幅度削減,跳躍也會被沉默(天行者和騰躍的復合車的跳躍也會被沉默)被霜鳥冰凍后
        也會落地且不能移動,但跳躍依然保留
        用法:建造模式必帶,占點中大部分遠程車和天行刀都會攜帶