| 版本: | v2.1 |
| 大小: | 448.04 MB |
| 日期: | 2025-04-26 |
| 語言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android |
| 權(quán)限: | 查看 |
| MD5: | 2D63AABE8E75D7AE036F27A5FE3D6325 |
| 包名: | com.VS.SteelAndFlesh2 |
| 廠商: | VirtualStudio |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
| 安卓版下載 |

1、3D虛擬的場(chǎng)景中,豐富的職業(yè)可以選擇,在戰(zhàn)斗中釋放各種技巧
2、在戰(zhàn)斗中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等
3、游戲中面對(duì)敵人包圍,釋放出自己強(qiáng)大的技能,橫掃一切高手
4、探索各種大型的地圖,在冒險(xiǎn)中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備
5、玩家需要購(gòu)買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰(zhàn)斗技巧
6、游戲中全新的策略玩法,利用自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與不同玩家合作對(duì)抗
游戲初期是游戲中最艱難的時(shí)刻,在此階段我們的目標(biāo)主要是發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買攻城武器。

1、開局與加點(diǎn):出生地選大宋,身份選擇騎士的扈從,屬性點(diǎn)+2點(diǎn)敏捷。耐力+14,弓+54,戰(zhàn)術(shù)+14,統(tǒng)御+14,劫掠+14。

2、快速升級(jí):開局賣掉全部裝備,并在城池內(nèi)的商店購(gòu)買一把攻擊為60+的弓)在大宋的城池內(nèi)招募教練(不知道怎么招募npc的新手請(qǐng)看文章結(jié)尾的補(bǔ)充內(nèi)容),在蒙古招募向?qū)А=叹毧梢栽趦商靸?nèi)把領(lǐng)主升到3級(jí),加上初始的屬性點(diǎn),可以把弓屬性點(diǎn)滿100點(diǎn)。隨意挑選一個(gè)你喜歡的村子,選擇攻入敵陣,利用弓的超遠(yuǎn)射程攻擊敵人,此方法可以很簡(jiǎn)單刷到15級(jí)。

3、雇傭NPC:游戲內(nèi)共11位npc,可在城鎮(zhèn)的酒館中雇傭。括號(hào)內(nèi)為npc刷新的國(guó)家:教練(大宋)、鄉(xiāng)紳(鐮倉(cāng)幕府)、向?qū)В晒诺蹏?guó))、射手(英格蘭)、軍醫(yī)(法蘭西)、水手(挪威)、商人(魯姆蘇丹)、戰(zhàn)術(shù)家(羅馬)、獸醫(yī)(波蘭),劍術(shù)大師(拉杰普聯(lián))和工程師(拜占庭)。

4、前期的經(jīng)濟(jì)發(fā)展:通過競(jìng)技場(chǎng)賺取更多資金,詳見上一篇攻略。也可以賣掉npc裝備獲得收益,一個(gè)npc大概能給玩家?guī)?w5的金幣。玩家招募npc后除必要的團(tuán)隊(duì)屬性,優(yōu)先加點(diǎn)劫掠,可以在前期以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是給玩家提供團(tuán)隊(duì)屬性點(diǎn),戰(zhàn)術(shù),工程,獸醫(yī)等屬性為團(tuán)隊(duì)屬性,招募npc可以為玩家節(jié)省大量屬性點(diǎn)。劫掠,倉(cāng)庫(kù)和動(dòng)物護(hù)理為疊加屬性,npc和玩家的加點(diǎn)會(huì)疊加生效。其次npc相當(dāng)于高級(jí)可diy兵種,玩家可自行給npc加點(diǎn)。

6、兵種:不同國(guó)家的兵種不盡相同,作者推薦招募英格蘭的弓箭手和長(zhǎng)矛手(步兵和騎兵都可),原因在于英格蘭的弓箭手擁有游戲中最高的射擊屬性和防御。
7、小技巧:前期可以通過宣戰(zhàn)土匪占領(lǐng)2-3個(gè)英格蘭地區(qū)的村莊,占領(lǐng)后選付費(fèi)招募,等村莊中出現(xiàn)精英士兵時(shí)可以直接加入自己的隊(duì)伍。
補(bǔ)充:
推薦的玩家加點(diǎn)順序?yàn)椋汗掘T(41)>統(tǒng)御40>教練>耐力(40)>戰(zhàn)術(shù)>鐵骨>跑動(dòng)(80)>口才。未標(biāo)注括號(hào)的默認(rèn)為點(diǎn)滿100點(diǎn)。玩家前期的教練點(diǎn)滿后,可以快速提升npc等級(jí),增強(qiáng)隊(duì)伍整體實(shí)力。
推薦的npc加點(diǎn)順序:各職業(yè)核心屬性(如軍醫(yī)的手術(shù)+療傷)>劫掠>投擲或弓>鐵骨>跑動(dòng)>倉(cāng)庫(kù)>紀(jì)律等。
進(jìn)入中期的標(biāo)志:領(lǐng)主本人有200人以上的隊(duì)伍,打下至少三座城池,15個(gè)牛棚。
作戰(zhàn)方式:此時(shí)必須保證玩家本人的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)滿,軍醫(yī)的手術(shù)和療傷點(diǎn)滿。戰(zhàn)術(shù)可以保證己方在兵力相差不大的情況下保持絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。如我方(200人)vs敵方(201)人,選擇戰(zhàn)斗規(guī)模為250人,則敵我雙方出戰(zhàn)人數(shù)為200vs50,最高為對(duì)方的4倍。倘若是200vs400人,戰(zhàn)斗規(guī)模為250人,人數(shù)比約為140:80。
海戰(zhàn)是最有效率的作戰(zhàn)方法:海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗規(guī)模最大為150人,即玩家可通過數(shù)倍于敵人的戰(zhàn)斗或戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)將敵人消滅。由于場(chǎng)地小,玩家的兵力處于優(yōu)勢(shì)地位,是刷錢的最好方法。
發(fā)展經(jīng)濟(jì):牛棚的建設(shè)沒有任何爭(zhēng)議,牛棚是低投入高產(chǎn)出的發(fā)展方式。通過戰(zhàn)斗劫掠裝備出售是很快的發(fā)展方式,5個(gè)npc點(diǎn)滿500點(diǎn)的劫掠后一次搶奪到的裝備可售出50w-150w金幣的價(jià)格。
一周占領(lǐng)英格蘭:玩家召集屬下攻打英格蘭港口,英軍會(huì)大批支援被圍城市,由于敵人到達(dá)有先后之分,可集中優(yōu)勢(shì)兵力殲滅來援之?dāng)场4碱I(lǐng)港口后,迅速發(fā)兵陸地城市。如此循環(huán)往復(fù),只需游戲內(nèi)一周時(shí)間即可占領(lǐng)英格蘭全境。
快節(jié)奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作戰(zhàn)方法為坐鎮(zhèn)指揮,不需要考慮兵種的優(yōu)劣,只考慮數(shù)量即可。召集領(lǐng)主的功能很好用,在占領(lǐng)大部分區(qū)域后,你的領(lǐng)主們將讓敵人品嘗你初期經(jīng)歷的人海戰(zhàn)術(shù)。

如果說游戲的前中期可以讓玩家獲得戰(zhàn)斗的快感,用謀略去獲取王位,那后期則是對(duì)玩家耐心的考驗(yàn)。
如果不考慮玩家作弊的情況下,收復(fù)所有城市需要200+小時(shí)。最重要的原因?yàn)榧Z草的補(bǔ)給,在最高難度下,兵糧和馬草消耗得極快,而且游戲內(nèi)沒有保鮮技術(shù),食物會(huì)隨時(shí)間推移慢慢腐敗。這就導(dǎo)致玩家需要經(jīng)常在城市內(nèi)購(gòu)買糧食補(bǔ)給
體力的限制并不是那么大,玩家在圍困城市的時(shí)候可以恢復(fù)體力。
重復(fù)游戲行為,1.5版本游戲后期是比較單調(diào)的,玩家的游戲行為可以總結(jié)為:圍城-占領(lǐng)-買糧草。
綜上,領(lǐng)主后期的主要游戲目標(biāo)就是完成大一統(tǒng)。
玩到現(xiàn)在,我發(fā)現(xiàn)各國(guó)實(shí)力的確有一定差距,下面我就列舉幾個(gè)強(qiáng)國(guó)和弱國(guó)
【強(qiáng)國(guó)】
1、英格蘭王國(guó)
和歷史一樣,英格蘭王國(guó)的確在世界占一席之地,就拿領(lǐng)土來說開局并不大,但是它擴(kuò)張能力極強(qiáng),基本是所有國(guó)家最強(qiáng)的了,舉個(gè)例子,我開存檔前中期它就把挪威王國(guó)給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國(guó)家強(qiáng)大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又?jǐn)U張起來到三四十座城了
2、鐮倉(cāng)幕府
這個(gè)不用我說因?yàn)槲覈?guó)家離它很遙遠(yuǎn)所以它沒怎么危害我,但是前期他它險(xiǎn)些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點(diǎn)滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個(gè)國(guó)家國(guó)土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國(guó)滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強(qiáng)盛有八十多座城池
4、蒙古帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家擴(kuò)張能力也相當(dāng)強(qiáng),前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家也是,擴(kuò)張能力強(qiáng),中期城池也是全國(guó)都有,(雖然還是比不上英格蘭王國(guó))為什么排第五,因?yàn)槲逸p松就把它滅了
【弱國(guó)】
1、挪威王國(guó)
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國(guó)按在地上暴打早早就滅國(guó)的
2、波蘭王國(guó)
跟挪威王國(guó)一樣,它被英格蘭王國(guó)虐,那玻璃王國(guó)就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來就不太強(qiáng),也是各國(guó)城池開局最少的一個(gè),但為什么排第三,因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家別的不行,就是相當(dāng)能茍,舉個(gè)例子,被鐮倉(cāng)幕府基本滅了只剩兩個(gè)小村莊,有本事后面擴(kuò)張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅
4、神圣羅馬帝國(guó)
國(guó)土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個(gè)游戲最憋屈的國(guó)家,歷史這個(gè)時(shí)候應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)盛的,開局就不用說,國(guó)土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國(guó)鐮倉(cāng)幕府瓜分
剩下沒說的國(guó)家就是實(shí)力中等的了,做這個(gè)帖子目的就是給不想自己建國(guó)想效忠其他勢(shì)力玩家的建議,當(dāng)然你想效忠弱國(guó)也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國(guó),也挺弱,我接管國(guó)王的時(shí)候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個(gè)城市我清楚記得)

1、關(guān)于如何開局賺金幣
在鋼鐵之軀2中,有多種方式可以賺金幣,例如貿(mào)易,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,可以理解為跑商,倒賣賺差價(jià),從這個(gè)城市市場(chǎng)中的食物到其他城市市場(chǎng)以賺取差價(jià)但是太難跑了,而且一次的利潤(rùn)也比較少,那么如何知道怎么到哪里買低價(jià)食物倒賣到高價(jià)城市呢?
點(diǎn)開部隊(duì),雇傭顧問,他會(huì)告訴你,占領(lǐng)一個(gè)小村莊找蝦夷要貢錢,蝦夷是最慫的國(guó)家所以占了個(gè)村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:占領(lǐng)了一個(gè)村莊或者城邦后點(diǎn)擊左下角皇冠打開增添貢品選項(xiàng),只有沒和你宣戰(zhàn)的國(guó)家才能要貢錢)他一定會(huì)給你的,而且來打你,你也就一個(gè)村子,你村子沒了他還是要給你貢錢,前期大量穩(wěn)定金幣來源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱,半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個(gè)尹)
競(jìng)技場(chǎng),各大城邦隨機(jī)舉行競(jìng)技場(chǎng),壓5000,再自己戰(zhàn)斗贏了,就會(huì)有14000金的利潤(rùn),養(yǎng)牛,建立一個(gè)牛棚大概會(huì)花費(fèi)3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?進(jìn)入任何一個(gè)城邦點(diǎn)擊城鎮(zhèn)選項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)投資和自創(chuàng)產(chǎn)業(yè),點(diǎn)擊自創(chuàng)產(chǎn)業(yè)即可,至于建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一柜臺(tái)四柜子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場(chǎng)選項(xiàng)中的多樣性中選購(gòu),你建立牛棚后雇傭供貨商和賣家他們會(huì)幫你買飼料喂牛并且?guī)湍阗u掉產(chǎn)品,你只需坐享其成。

2、關(guān)于攻城時(shí)遇到不死兵解決方案
你有時(shí)候攻城會(huì)遇到這種情況,敵方剩下最后一個(gè)兵,被你的兵圍在角落,怎么打也打不死(個(gè)人理解為:可能卡位了,)這種時(shí)候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰(zhàn)利品及俘虜,再次攻擊城堡并點(diǎn)擊指揮戰(zhàn)斗。
3、關(guān)于土匪
在鋼鐵之軀2中,土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國(guó)家宣戰(zhàn)的,也是玩家用來練級(jí)和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說吧,就是土匪個(gè)工具人,為什么這么說呢?因?yàn)槟愫退h和成功的話,他會(huì)在你與別人的戰(zhàn)斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛開局菜的時(shí)候,拿他練級(jí),發(fā)展起來議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會(huì)主動(dòng)宣戰(zhàn),妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪會(huì)襲擊各國(guó)防守薄弱的村莊和城邦,這時(shí)候你就可以去打掉土匪村莊以及土匪城邦,占領(lǐng)以后點(diǎn)擊守軍付費(fèi)招募,村莊會(huì)以低廉的價(jià)格招收守軍,里面包括了皇家兵種(全漢化版是具裝兵種),這樣子獲得精銳兵的方法既有效率又保險(xiǎn),還不會(huì)被其他國(guó)家宣戰(zhàn),十分劃算,可以打開世界版圖,尋找灰色標(biāo)志,那就是土匪打下來的地方。

4、關(guān)于教練問題
在鋼鐵之軀2中,教練可以在城邦募兵選項(xiàng)中雇傭,一共可以雇傭十個(gè),可以給你和你的兵種加經(jīng)驗(yàn),加快你的成長(zhǎng)速度并讓你快速安全的獲取精銳兵,前期建議雇傭倆到三個(gè),畢竟一萬一個(gè)教練對(duì)于前期的我們來說有點(diǎn)小貴,但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個(gè)都沒問題。
5、關(guān)于領(lǐng)主問題
領(lǐng)主,每個(gè)城邦都有一個(gè)領(lǐng)主,如果你打下哪座那一座城邦的領(lǐng)主就是你的人了,你可以叫他們集合攻擊一個(gè)城堡,或者保衛(wèi)一個(gè)城堡,如果你的尊重過低,可能會(huì)引起城邦叛變,領(lǐng)主變成叛軍,電腦的領(lǐng)主比你的領(lǐng)主補(bǔ)兵更快,你所能指揮的領(lǐng)主被你的領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)數(shù)所影響。
6、最強(qiáng)兵種詳解
理論最強(qiáng)弓箭手是自建槍騎兵,最強(qiáng)槍騎兵是自建劍盾騎兵,步兵屬性挪威最強(qiáng),槍騎屬性莫斯科槍騎最強(qiáng),弓騎蒙古的很有特色,英國(guó)的弓騎應(yīng)該是屬性最好的。

錯(cuò)誤修復(fù)