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        風云島行動人機機制規則是什么 迅刀實戰打架技巧詳解

        • 更新時間 2025-10-12 10:20:04

        風云島行動中有十分有趣的人機機制哦,我們可以通過一些細節方面來分辨對方是否是人機,同時也準備了迅刀小技巧,下面嗨客小卷子帶來詳細內容吧~快來看看咯~

        風云島行動人機機制規則

        首先講下這個人機機制:

        一般來說隔著20米以內的人機會來自動找你,差不多10-15米的距離會拿弓箭射你而且是會瞄準一段時間,

        人機在自身攻擊范圍內會躲避你的技能或者用霸體來對拼并且是在所有技能用完了之后才會進行普通攻擊。

        所以看到這種操作的基本都是人機,保持好距離隨便殺人機了。不過人機比較窮就是了。

        再說說一些打架時注意的一些細節:

        比如射擊移動目標時盡量往前預判一點,弓箭依然會自動鎖定,比較方便射馬,這個大部分人應該都知道了。

        再就是攻擊倒地的人傷害會降到極低。這個知道的應該不多,不過都應該見過,比如打野怪的時候突然發現普通攻擊打野怪就掉幾滴血。

        就是倒地機制,所以這一點對部分英雄很不友好,比如迅刀的3技能,阿麗的1技能和強化的2技能,霍金斯的被動等等,

        不過當敵人在空中還沒落地的時候依然還是可以造成全額傷害的。

        再說一下我比較擅長的迅刀玩法吧:

        因為倒地機制,所以3技能起手第二段擊倒后無法造成高額的傷害,并且對方起身后會有一瞬間是霸體,所以不建議3技能起手,

        有隱身粉的時候直接去繞到后方去用2技能起手,最好隔一段距離,然后用閃避打斷技能的后搖,直接用1技能,打出高額的爆發傷害,

        然后用普通攻擊黏住對方,等對方交出閃避立馬再用3技能跟上,如果擊倒了就準備放大鎖閃避,如果沒擊倒就再打一套普通攻擊接大招,

        因為3技能第二段有時候會打空,大招鎖住閃避后如果你許愿了1技能重置CD請用你的閃避鍵打斷大招最后一段傷害(因為會擊飛)這個時候對方還是硬直的,硬直閃避也該沒有冷卻好,所以接幾下普攻然后1技能,沒死的話再普攻一套,必死。

        這個游戲閃避分2種:

        1種是普通的閃避,1種是硬直閃避,一般來說會玩的人可以在打架時連著用出2次閃避,普通的閃避就是沒有受到攻擊時的閃避,

        硬直閃避就是被別人控住了之后強行閃避,普通閃避用了之后雖然會有CD但是如果這個時候被控住了還可以用一次硬直閃避,

        而當你用了硬直閃避之后你閃避必定會進區冷卻時間,就是說用了硬直閃避后無法用普通的閃避了。

        再說說沒有隱身粉的迅刀,如果碰到遠程風箏你,千萬不要先手,記著這一點,你如果全部技能用了之后才追上去,那你也打不過人家,

        沒追上更不用談,最好是誘敵深入,找掩體等對方靠近你的攻擊范圍,然后用普通翻滾+普攻吸住對方,

        然后還是老樣子了,3技能留著等對方交出硬直閃避。

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