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        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務(wù)攻略 NAXX納克薩瑪斯團隊配置打法詳解

        • 更新時間 2025-10-12 15:26:03

        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務(wù)怎么做?NAXX這個新副本挑戰(zhàn),BOSS難度超乎你的想象,想要順利通關(guān)就要掌握相對應(yīng)的配置及細節(jié)打法哦,現(xiàn)在就來分享給大家詳細攻略吧。

        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務(wù)攻略

        NAXX納克薩瑪斯開荒攻略大全

        由于NAXX經(jīng)歷了60版本、80版本、以及私服等諸多不同版本,現(xiàn)有的各種數(shù)據(jù)玩家們也很難區(qū)分。最近有位玩家總結(jié)了前段時間PTR測試服中的一些數(shù)據(jù),相信能夠給大家提供很多幫助。

        以下都是來自PTR的數(shù)據(jù),和15年前沒有關(guān)系,和不可描述服沒有關(guān)系,也許和開放的正式版本也會有出入。

        BOSS血量

        蜘蛛1: 167萬。隨從:204400

        蜘蛛2:133萬。2追隨者各99000。4膜拜者各88000

        蜘蛛3:150萬。要破掉的網(wǎng)6100.

        瘟疫1:166萬。

        瘟疫2:183萬。

        瘟疫3:533萬。

        憎惡1:400萬。

        憎惡2:217萬。

        憎惡3:167萬。

        憎惡4:665萬。左右倆怪各50萬。

        DK1:200萬。心控的4個小怪各91600。

        DK2:40萬。

        左側(cè):冷酷的學徒4600/冷酷的死亡騎士20400/冷酷的騎兵25900。

        右側(cè):鬼靈學徒5000/鬼靈騎士16200/鬼靈騎兵10000/鬼靈戰(zhàn)馬30000

        4DK:庫爾塔茲600000/大領(lǐng)主533000/布勞繆克絲500000/瑟里耶克500000

        冰龍:316萬

        克爾蘇加德:320萬。

        憎惡90000/女妖70000/小骷髏2000

        BOSS護甲數(shù)據(jù)

        所有boss護甲值

        老克3009護甲

        其他boss3731護甲

        對這個沒概念的話參考

        黑翼所有boss還有大螺絲黑龍什么的都是3731護甲

        但是mc那幾個娜迦boss都是3009護甲

        NAXX已知的各Boss的滅團點/黑科技和一些被大家忽略的小技巧

        蜘蛛1:

        第一次蟲群大概是在1分半,豹群是副作用,正常貼邊跑完全來得及,剛開始不熟悉可以吃個迅疾藥水。不管什么團都見不到第二次蟲群的。

        蜘蛛2:

        不要小瞧他,有減員滅團點的,起手要散開,追隨者的沉默很致命。

        毒+火雨都是2秒跳一次傷害,注意解毒躲火雨,提前吃個火抗吧,火雨2000一跳,毒第一下2500 后面450。同時中基本涼。

        第一次狂暴是1分鐘,直接秒人,提前心控犧牲。正常見不到第二次狂暴。

        蜘蛛3:

        boss技能基本都是40秒一次。第30秒出小蜘蛛,10秒后網(wǎng)全團8秒,注意小蜘蛛第一時間a。

        剛開始開荒的時候可以80秒的網(wǎng)結(jié)束了在打進狂暴。

        DK1:

        心控牧師只需要3%法系命中就可以無抵抗。

        瓦解怒吼一定要躲,滿藍會被秒。

        小德可以切姿態(tài)不受影響。

        心控后

        寵物動作條5是盾墻,4是嘲諷,1是攻擊。

        我打冰龍到底穿多少冰抗夠用?(數(shù)據(jù)在施工中)

        每點冰抗大約帶來0.71DTPS(每秒受到傷害)的收益,315點冰抗之前收益一樣。(會有數(shù)據(jù)支持)

        每個團隊都需要根據(jù)配置和預(yù)期擊殺時間來計劃每個團員所需要穿的冰抗。

        需要考慮的因素有,dps受到影響造成擊殺時間過長容錯變低,無屬性冰抗導致血量過低(冰墓依舊有3000+傷害/順劈/掃尾等其他意外減員造成的dps壓力)

        理論上,任何情況任何團隊治療都無需任何冰抗裝(T2頭/5全抗附魔這類順帶有的自然還是要有)。治療效果收益>冰抗收益。(會有數(shù)據(jù)支持)

        石化甲蟲收益超過40點冰抗(會有數(shù)據(jù)支持)

        4DK rush戰(zhàn)術(shù)指南

        強殺1只戰(zhàn)術(shù)將會是將來競速團必然的打法。極大降低對坦克數(shù)量以及治療數(shù)量的需求。從算術(shù)上也是完全可行且有很多容錯空間。甚至歐美服有團隊將在第二周有馬戲團情況下進行兩只拉一起A掉的嘗試。

        很多人不信的,我先起個頭吧。4DK 50%血和20%血盾墻的法術(shù)ID是29061,和DK1牧師心控的小怪盾墻是一個法術(shù)ID。

        也就是說,4DK的盾墻是有30秒CD的,只要我們在30秒內(nèi)把他從50%打死或者打進20%,他就開不出第二個盾墻了。

        帕奇維克相關(guān)

        機制/誤區(qū)/正確食用法則等等

        開怪:據(jù)說會有類似黑翼456卡痛擊bug,坦克臉開較為安全。

        仇恨打擊打仇恨列表2-4位近戰(zhàn)目標,每次仇恨打擊命中提供1000左右仇恨值。

        仇恨打擊不會暴擊/碾壓。仇恨打擊被招架躲閃未命中還會打同一目標。

        命中后還給大量仇恨。所以仇恨打擊坦請堆血甲,不要盲目堆三圍。

        比較穩(wěn)妥的方式是吃2輪仇恨打擊后近戰(zhàn)再上。近戰(zhàn)OT=死+亂仇恨。遠程OT=滅。

        輸出絕對夠!

        吃綠水降血無意義,會有傻子治療毛量的。

        治療請嚴格分配到人,只需要刷T血,多預(yù)讀,算好藍。

        軟狂暴開盾墻。過量刷主T。

        魔法增效在NAXX開荒中的重要性:

        不同于安其拉段時間的戰(zhàn)斗。

        譬如沙爾圖拉,只存在被秒的情況,不存在治療奶不起來,所以魔法增效顯得還沒有那么重要。

        但是在帕奇維克/瘟疫3/4DK/冰龍的開荒戰(zhàn)斗中,魔法增效都是有其使用意義的。

        一些特殊物品裝備是否有作用:

        厚重黑曜石胸甲在冰龍的戰(zhàn)斗中是無效的,特效不會被觸發(fā)。

        石化甲蟲在冰龍的戰(zhàn)斗中是有效的,不會消層。

        奧術(shù)炸彈在蜘蛛2前小怪是無效的,不吃沉默。

        化石合劑在4DK戰(zhàn)斗中是無效的,擋不了印記。

        冰凍符文相關(guān)

        PTR中,獲取冰凍符文是直接染CD的。

        蜘蛛1房間里,通往DK1路上,憎惡1的三個冰凍符文都是很好獲取的。

        至于冰凍符文是否重置,現(xiàn)在歐美區(qū)兩個猜想一個是挖完就沒了,一個是3.5天重置CD。