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        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務攻略 NAXX納克薩瑪斯團隊配置打法詳解

        • 更新時間 2025-10-12 15:26:03

        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務怎么做?NAXX這個新副本挑戰,BOSS難度超乎你的想象,想要順利通關就要掌握相對應的配置及細節打法哦,現在就來分享給大家詳細攻略吧。

        魔獸世界懷舊服NAXX開門任務攻略

        NAXX納克薩瑪斯開荒攻略大全

        由于NAXX經歷了60版本、80版本、以及私服等諸多不同版本,現有的各種數據玩家們也很難區分。最近有位玩家總結了前段時間PTR測試服中的一些數據,相信能夠給大家提供很多幫助。

        以下都是來自PTR的數據,和15年前沒有關系,和不可描述服沒有關系,也許和開放的正式版本也會有出入。

        BOSS血量

        蜘蛛1: 167萬。隨從:204400

        蜘蛛2:133萬。2追隨者各99000。4膜拜者各88000

        蜘蛛3:150萬。要破掉的網6100.

        瘟疫1:166萬。

        瘟疫2:183萬。

        瘟疫3:533萬。

        憎惡1:400萬。

        憎惡2:217萬。

        憎惡3:167萬。

        憎惡4:665萬。左右倆怪各50萬。

        DK1:200萬。心控的4個小怪各91600。

        DK2:40萬。

        左側:冷酷的學徒4600/冷酷的死亡騎士20400/冷酷的騎兵25900。

        右側:鬼靈學徒5000/鬼靈騎士16200/鬼靈騎兵10000/鬼靈戰馬30000

        4DK:庫爾塔茲600000/大領主533000/布勞繆克絲500000/瑟里耶克500000

        冰龍:316萬

        克爾蘇加德:320萬。

        憎惡90000/女妖70000/小骷髏2000

        BOSS護甲數據

        所有boss護甲值

        老克3009護甲

        其他boss3731護甲

        對這個沒概念的話參考

        黑翼所有boss還有大螺絲黑龍什么的都是3731護甲

        但是mc那幾個娜迦boss都是3009護甲

        NAXX已知的各Boss的滅團點/黑科技和一些被大家忽略的小技巧

        蜘蛛1:

        第一次蟲群大概是在1分半,豹群是副作用,正常貼邊跑完全來得及,剛開始不熟悉可以吃個迅疾藥水。不管什么團都見不到第二次蟲群的。

        蜘蛛2:

        不要小瞧他,有減員滅團點的,起手要散開,追隨者的沉默很致命。

        毒+火雨都是2秒跳一次傷害,注意解毒躲火雨,提前吃個火抗吧,火雨2000一跳,毒第一下2500 后面450。同時中基本涼。

        第一次狂暴是1分鐘,直接秒人,提前心控犧牲。正常見不到第二次狂暴。

        蜘蛛3:

        boss技能基本都是40秒一次。第30秒出小蜘蛛,10秒后網全團8秒,注意小蜘蛛第一時間a。

        剛開始開荒的時候可以80秒的網結束了在打進狂暴。

        DK1:

        心控牧師只需要3%法系命中就可以無抵抗。

        瓦解怒吼一定要躲,滿藍會被秒。

        小德可以切姿態不受影響。

        心控后

        寵物動作條5是盾墻,4是嘲諷,1是攻擊。

        我打冰龍到底穿多少冰抗夠用?(數據在施工中)

        每點冰抗大約帶來0.71DTPS(每秒受到傷害)的收益,315點冰抗之前收益一樣。(會有數據支持)

        每個團隊都需要根據配置和預期擊殺時間來計劃每個團員所需要穿的冰抗。

        需要考慮的因素有,dps受到影響造成擊殺時間過長容錯變低,無屬性冰抗導致血量過低(冰墓依舊有3000+傷害/順劈/掃尾等其他意外減員造成的dps壓力)

        理論上,任何情況任何團隊治療都無需任何冰抗裝(T2頭/5全抗附魔這類順帶有的自然還是要有)。治療效果收益>冰抗收益。(會有數據支持)

        石化甲蟲收益超過40點冰抗(會有數據支持)

        4DK rush戰術指南

        強殺1只戰術將會是將來競速團必然的打法。極大降低對坦克數量以及治療數量的需求。從算術上也是完全可行且有很多容錯空間。甚至歐美服有團隊將在第二周有馬戲團情況下進行兩只拉一起A掉的嘗試。

        很多人不信的,我先起個頭吧。4DK 50%血和20%血盾墻的法術ID是29061,和DK1牧師心控的小怪盾墻是一個法術ID。

        也就是說,4DK的盾墻是有30秒CD的,只要我們在30秒內把他從50%打死或者打進20%,他就開不出第二個盾墻了。

        帕奇維克相關

        機制/誤區/正確食用法則等等

        開怪:據說會有類似黑翼456卡痛擊bug,坦克臉開較為安全。

        仇恨打擊打仇恨列表2-4位近戰目標,每次仇恨打擊命中提供1000左右仇恨值。

        仇恨打擊不會暴擊/碾壓。仇恨打擊被招架躲閃未命中還會打同一目標。

        命中后還給大量仇恨。所以仇恨打擊坦請堆血甲,不要盲目堆三圍。

        比較穩妥的方式是吃2輪仇恨打擊后近戰再上。近戰OT=死+亂仇恨。遠程OT=滅。

        輸出絕對夠!

        吃綠水降血無意義,會有傻子治療毛量的。

        治療請嚴格分配到人,只需要刷T血,多預讀,算好藍。

        軟狂暴開盾墻。過量刷主T。

        魔法增效在NAXX開荒中的重要性:

        不同于安其拉段時間的戰斗。

        譬如沙爾圖拉,只存在被秒的情況,不存在治療奶不起來,所以魔法增效顯得還沒有那么重要。

        但是在帕奇維克/瘟疫3/4DK/冰龍的開荒戰斗中,魔法增效都是有其使用意義的。

        一些特殊物品裝備是否有作用:

        厚重黑曜石胸甲在冰龍的戰斗中是無效的,特效不會被觸發。

        石化甲蟲在冰龍的戰斗中是有效的,不會消層。

        奧術炸彈在蜘蛛2前小怪是無效的,不吃沉默。

        化石合劑在4DK戰斗中是無效的,擋不了印記。

        冰凍符文相關

        PTR中,獲取冰凍符文是直接染CD的。

        蜘蛛1房間里,通往DK1路上,憎惡1的三個冰凍符文都是很好獲取的。

        至于冰凍符文是否重置,現在歐美區兩個猜想一個是挖完就沒了,一個是3.5天重置CD。

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