黎明前20分鐘哪個(gè)角色厲害?什么角色好?黎明前20分鐘里的角色又不少哦,而且各個(gè)都相對(duì)很強(qiáng)力呢,那么具體的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度如何呢,下面就來分享給大家具體技能內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡~
黎明前20分鐘全角色技能強(qiáng)度總匯
玩了幾天,每個(gè)角色都通關(guān)了。也對(duì)個(gè)個(gè)角色都有點(diǎn)了解。
感覺游戲內(nèi)容不是很多,但是玩起來吧又有點(diǎn)上癮。
廢話不多說,下面介紹人物
1.夏娜
咱們的第一個(gè)初始人物,別看她是初始人物 但是人物綜合非常好用。夏娜配強(qiáng)除了蝙蝠槍跟火槍基本都搭配都非常的好度過前期。
夏娜小技巧,在第一個(gè)中型的小BOSS有概率會(huì)掉下個(gè)技能的三倍屬性,所以這個(gè)箱子可以留著不撿,可以吧自己想要的三倍效果技能給打出來在去揀箱子。
2.黛蒙德
別看她在面板介紹僅僅只是血多而已,實(shí)際上她的被動(dòng)技能超級(jí)的優(yōu)秀。
她的被動(dòng)技能全是扣血掉血半血,提高射速裝彈,可搭配符文防守邊上的回學(xué)技能刻意賣血提高戰(zhàn)斗力。武器除了十字,火炮,蝙蝠槍均可搭配。
3.斯嘉麗
角色對(duì)比前面?zhèn)z個(gè)角色來說,稍有遜色,十分平庸的角色,技能在前期的傷害完全是比不過花火,每秒3點(diǎn)的傷害意義不明,你說配合火炮疊加吧,
火炮前期的那遲緩的移動(dòng)射擊還有彈道速度,加上被動(dòng)技能全是火系增傷,這個(gè)角色屬實(shí)是一般,有移速的技能要趕緊第一時(shí)間選了,吧移動(dòng)射擊100給點(diǎn)出來。
武器搭配,火炮,雙槍,左輪都行。
4.陽菜
忍者少女,也是超級(jí)優(yōu)秀的角色之一。
全角色能打出最高單段傷害,技能超級(jí)優(yōu)秀,甚至這個(gè)角色就靠技能吃飯的,影子一刀2000+,轉(zhuǎn)速還快。
陽菜的技能影子,同時(shí)吃子彈的傷害加成,還有召喚傷害加成。
別的角色前期還要找找技能,陽菜不需要,陽菜沒有前期,是一個(gè)從前期強(qiáng)到后期的人物
唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就只能帶榴彈出場(chǎng)了,核心技能是魔晶的最后一個(gè)技能,必須出!!
進(jìn)場(chǎng)優(yōu)先找召喚物的技能之后找子彈加強(qiáng)技能,后面沒技能選就點(diǎn)點(diǎn)加血拾取之類的吧,剩下就靠影子了。
PS:聽說甚至能疊BUFF疊到3000。
5.花火
也是一個(gè)不需要過度前期的超強(qiáng)角色,靠著自身的被動(dòng)硬是吧斯嘉麗給比下去了。沒啥好說的。進(jìn)場(chǎng)雙槍找元素技能吧~~
6.莉莉絲
話說這個(gè)角色是吸血鬼嘛?
我說實(shí)話我到現(xiàn)在還沒怎么找到莉莉絲的玩法,她的人物技能實(shí)在是太弱了,就算吃召喚的加成也真的很弱。
這個(gè)角色也是過于平庸了,但是感覺也不是她的錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在實(shí)在是太弱了啊!!初始技能傷害只有8點(diǎn),出了被動(dòng)技能翻倍也只有16點(diǎn)啊存在的意義在哪里呢?
關(guān)鍵是她的技能晃眼啊!!裝備成型滿地圖人物技能在快速的晃。
武器搭配,散彈,雙槍,左輪都行,既然召喚不行,就走子彈元素流吧。
7.艾比
這個(gè)角色,是唯一個(gè)能帶的動(dòng)蝙蝠槍的角色了,蝙蝠槍就真的離譜。
只有她的技能可以帶的動(dòng)蝙蝠,就好像是為她特定搭配的。
雖然她沒有陽菜火花她們強(qiáng),但是勝在艾比玩的花啊。
可以配榴彈右鍵隨便亂炸,也可以搭配蝙蝠原地掛機(jī),甚至帶火元素全屏炸都行。
前提是你要能安穩(wěn)的度過前期。說說進(jìn)場(chǎng)技能的搭配。
首先召喚:
召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在是太弱太弱了,純召喚流很難存活(陽菜例外)
飛刀匕首后面?zhèn)Σ粔颍碜酗w龍打擊面又不夠廣容易被怪圍毆死。
接著元素子彈。
元素里邊冰系是最強(qiáng)的,帶了2個(gè)斬殺,其次雷電,一級(jí)雷電22傷害頻率高,1級(jí)點(diǎn)出會(huì)非常舒服,火系就比較一般了,元素成型一般都是點(diǎn)出雷火配合高頻率高擴(kuò)散的武器去打全屏的元素傷害,
純子彈也是需要點(diǎn)出高擴(kuò)散+子彈斬殺+冰系斬殺來玩的。
最后來個(gè)總結(jié):
感覺游戲的內(nèi)容還不太夠,預(yù)期說不太夠吧倒不如說還是感覺技能少了。
打到后面15分鐘左右,裝備成型人物40級(jí)開始,能選的技能就很少了。
幾乎全部都是子彈擴(kuò)散+子彈穿刺然后搭配元素了,幾乎不怎么帶召喚。
也不知道游戲是不是最終版本。以后會(huì)不會(huì)出召喚的補(bǔ)丁或者多出幾個(gè)技能了。
但是還是一款非常優(yōu)秀的游戲,15塊錢也不貴。。玩起來也超級(jí)讓人上癮,關(guān)鍵還能隨時(shí)暫停上班摸魚的時(shí)候玩。
希望能對(duì)剛?cè)胧终夜ヂ缘耐婕矣袔椭伞?/p>
順帶提一嘴,游戲里邊給了 召喚,元素,子彈,三個(gè)不同的屬性。
但是等你熟悉這個(gè)游戲之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)給的技能有點(diǎn)少了,沒法分成流派,等級(jí)刷高了以后子彈跟元素是可以整合到一起的,除了召喚物之外,其他的技能差不多都點(diǎn)了七七八八的,就挺萬金油的。當(dāng)然,肯定是沒有固定的搭配的。
你喜歡玩誰,拿誰配什么槍都行,運(yùn)氣好,開局技能好都能玩出花來。
說不定有什么黑科技搭配 也等大佬挖掘出來。