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        伊甸之戰充值折扣版下載-伊甸之戰折扣端下載 v1.0.28安卓版

        伊甸之戰充值折扣版下載-伊甸之戰折扣端下載 v1.0.28安卓版:版本:v1.0.28大小:566.35 MB日期:2025-01-14語言:簡體中文類型:經營策略環境:android隱私:查看

        版本:v1.0.28
        大小:566.35 MB
        日期:2025-01-14
        語言:簡體中文
        類型:經營策略
        環境:android
        隱私:查看
        權限:查看
        備案:蜀ICP備2025014550號-10A
        廠商:成都龍淵奇跡網絡科技有限公司
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        雷亞游戲被人熟知更多是因為它的作品,七年時間做出了七款爆款手游,《Cytus》、《CytusII》、《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《Soul of Eden》、《蘭空VOEZ》,你總有聽過甚至玩過一款。很多人都覺得雷亞只注重于音游,的確,雷亞也是通過《Cytus》發家起步,可并不代表雷亞只專精這方面,比如這款即時戰略卡牌TCG手游:

        伊甸之戰折扣端

        ,讓雷亞打出來一張不一樣的牌。

        伊甸之戰的節奏比起傳統卡牌戰斗來說,四分鐘一局還是有點快的,這也和游戲中采用實時制有所關聯,融合了RTS的機制。而卡牌作為主要戰斗方式,牌庫整潔和升級機制并不夠一目了然,沒有那些經典的卡牌游戲設計的簡潔,加上節奏稍快在策略安排上不知道大家有沒有出現過,來不及安排的情況。感興趣的玩家可以下載一試!

        游戲特色

        #選擇你的陣營

        科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?

        #設計你的牌組

        超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰術。

        #發揮你的操作

        獨特的散兵布署系統,創造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰局!在瞬息萬變的戰場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。

        #豐富你的體驗

        多種獨特休閑玩法設計,在PVP游戲體驗的基礎上豐富你的游戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰!

        #裝點你的戰場

        四大陣營專屬的主界面UI,搭配畫風迥異的卡牌和戰斗單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!

        伊甸之戰折扣端新手升級卡牌攻略

        由于現在每天完成任務至少可以拿到2個精英凝魂罐,再加上時光瀑布第一次有大概率拿到1個精英靈魂罐,所以現在對于剛入坑不久的新玩家,培養卡組的速度加快了很多,以下個人推薦各陣營可快速培養的卡牌,可以很大程度在最短時間讓新玩家加強卡組強度。

        共和:首攻系列的卡組,強度中上,防守反擊能力強,粉塵推薦升里奧,如果選擇首攻系列的共和卡組,可以放棄升其他5-6費的肉,將資源最大程度集中,爆破者的清怪能力跟肉度還是不俗。

        異族:專玩異族的話,凝魂罐無腦升噬血之巢(推薦升到滿級),粉塵升噬血王蟲,簡單粗暴的組合,但由于本季異族還是過于強勢(在挑戰賽幾乎都是異族的天下),很有可能接下來異族還是會被削。

        獸族:專玩獸族的話,凝魂罐專升無面祭壇,粉塵升盲鷹斗士,也是簡單粗暴的組合。

        帝國:專玩帝國的話,凝魂罐專升密林弓手,粉塵升夜刃衛士,簡單粗暴的感應流。

        獸族跟帝國還有一種更適合新手的玩法就是,凝魂罐升無面祭壇(推薦升到滿級),粉塵升無面圣者,專升這兩張卡,由于是共用卡,可以用集中的資源讓兩個種族都一起加強,強烈推薦給剛入坑不久的玩家先玩這個組合。

        伊甸之戰卡牌升級選擇攻略

        作為一個養成類卡牌游戲,從公測開始玩到現在,發覺論壇還是少了一些卡牌升級的貼,所以突然想寫一篇自己對卡牌升級的見解,純屬本人見解,歡迎大家指點,希望可以幫到剛入坑的玩家少走彎路。

        首先,升級卡牌主要通過以下幾個途徑:①獲得卡牌,②金幣,③粉塵,④凝魂罐,⑤星塵。第一個途徑不用講了,獲得就升就是了,而第四個凝魂罐,想說的就是精良升藍卡,史詩就升紫卡,傳說就升英雄卡就是了,不要降級升其他。而第五個,星塵本人還是推薦升白卡,因為是最劃算的,6星塵換12張,而有部分人會選擇60星塵換沒有的傳說卡,其實慢慢玩下去,傳說卡都會開齊的,只要不是缺卡組里關鍵的傳說卡,沒必要急著去換。這里主要講金幣跟粉塵,金幣升白卡跟藍卡,粉塵升紫卡跟傳說,這樣是最劃算的~!

        然后一般來說雙陣營通用卡牌升級>(優先于)專屬陣營卡牌,傳說卡牌>紫卡,藍卡>白卡。由于每個賽季都會平衡部分強勢卡牌的強度,或者會增加新的卡,在資源有限的情況下,長久來看升級傳說卡會比較保險(暫時來看傳說卡牌的改動比較少,之前部分紫卡被削了基本就變費卡了,到頭來升了個寂寞),還有傳說卡級數的提升是會帶來質變的。

        伊甸之戰卡牌特性介紹

        戰火紛飛,四大陣營各自為戰,在漫長的戰斗與紛爭中,各陣營之間衍生出了不同的戰術與能力,這些能力的持有者,將會在沉寂已久的競技場中一決勝負。

        加帝斯共和國:

        一個由科技與機甲打造而成的擁有強大火力與高度連接性的軍團,其特有的卡牌技能戰吼,能夠使剛投入在戰場上的部隊立刻爆發出強勁的火力。譬如加帝斯共和國最具代表性的兵種——陸戰隊。

        面對眾多敵人時,派遣而出的五名陸戰隊員將會以強大的火力阻攔敵人前進的腳步。

        洛恐異種:

        由異種女王“辛”所率領的高度統一的強大種族,依靠變異而來的強大力量與肉體馳騁戰場,憑借其恐怖的攻擊力與生命吸取能力令敵人膽寒。噬血——洛恐大軍的中堅力量,憑借著它那布滿尖銳獠牙的巨嘴吞噬著它眼前的一切。

        其自身攜帶的技能——狂戰,可以在與敵人戰斗時吸取對方的生命,在數量對等的情況下,派遣而出的兩個噬血,會以一種瘋狂的姿態撕裂敵人。

        當面對敵方不可阻擋的大軍時,辛可以發動洛恐異種的特有技能——操弄,干擾敵人的思緒,將來勢洶洶的敵軍化為己用。

        薩恩獸族:

        一個崇尚野性與自然的原始部落種族,以強壯的軀體與蠻橫的戰法馳騁在戰場上,它們信仰自然之力,遵循體內最原始的野性,在敵人來犯時,它們將團結一致,對來勢洶洶的敵人抱以最兇猛的打擊。如游蕩在戰場上的迅捷戰士——疾劍鼬,在受到一定的傷害時,將會激發隱藏在體內的狂暴野性,對眼前的敵人釋放自己的怒火。

        在疾劍鼬血量低于一半時,它將會釋放出強力的技能——狂暴,會以超乎尋常的攻擊速度毫不留情地斬殺敵人。

        緋瑞帝國:

        利劍與魔法,以信仰加持己身,強大的魔法帝國緋瑞,憑借其絢麗的魔法與高度的統一的鋼鐵軍團,屹立在戰場中。位于戰場上的中堅力量——盾衛士,以信仰之力加持己身,憑借其強大的生命力與恢復力為友軍抵御著敵人源源不斷的攻擊。

        盾衛士,可以通過自身的能力——感應,通過攝取派遣而來的戰士的信仰之力加持己身,以沉穩的腳步向敵人推進。

        大劍士亞各,一位在緋瑞帝國享有極高聲譽的傳奇英雄,其特有技能【察覺】,將會對剛抵達戰場的敵人釋放一道鋒銳的劍氣進行狙擊,【光環】的效果會使其周圍的戰士爆發出更為猛烈地攻擊,以摧枯拉朽之勢將敵人消滅殆盡。

        更新日志

        v1.0.28版本

        已知問題修復和部分體驗優化。