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北通
品牌指數(shù):399
北通是國內(nèi)首屈一指的游戲外設品牌,其前身為利昌有限公司,并于1997年在國內(nèi)正式注冊“北通”、“BETOP”品牌商標,創(chuàng)立游戲外設第一中文品牌。目前,北通已經(jīng)形成了以廣州為銷售總部,北京、上海設有銷售分部,全國各大中小城市設有經(jīng)銷網(wǎng)點的渠道模式,產(chǎn)品研發(fā)和生產(chǎn)基地位于深圳,業(yè)務遍及全球。北通作為國內(nèi)最專業(yè)的游戲外設品牌,其產(chǎn)品覆蓋了電腦類游戲周邊和電視類游戲周邊,電腦類產(chǎn)品設有手柄、方向盤、搖桿;電視類設有wii周邊、PSP周邊、PS3周邊、GBA周邊、NDS周邊等外設,北通在消費者與同行之間具有相當高的知名度與信譽度。北通在產(chǎn)品上追求優(yōu)良信譽、便捷渠道、高貴品質、專業(yè)產(chǎn)品的“4C”理念,在品牌服務上讓廣大的消費者朋友輕松體驗北通高效卓越的服務樂趣,這是北通在可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略進程中被廣大客戶朋友所贊譽的“4E”服務。北通一直以打造民族品牌為己任,千錘百煉,方成大氣,在2006-2007年度中國IT品牌風云榜中兩度獲得“市場占有率第一品牌”、“消費者首選品牌”、“編輯選擇獎(北通戰(zhàn)戟)“三大獎項,在風起云涌的IT市場中獨占鰲頭。翻開北通電子的歷史,從各大PC制造廠商的產(chǎn)品捆綁合作到國內(nèi)規(guī)模最大,參與人數(shù)最多,水平最高,效果最好的北通2004實況足球精英爭霸賽;從ESWC2005電子競技世界杯中國指定手柄制造商到第八屆中關村電腦節(jié)“最佳游戲外設品牌”……這當中的一切無不昭示著北通的青春和活力。北通提倡綠色游戲,倡導和諧有序的市場營銷氛圍,堅持“擁有北通,娛樂更輕松”的企業(yè)信條,堅持以先進科技配合卓越服務,立足于市場,在群雄并起,信息嬗變的行業(yè)中攀登專業(yè)游戲外設的頂峰。北通發(fā)展歷程1995年---北通品牌前身利昌有限公司成立,開始游戲外設的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售;1997年---北通正式注冊“BETOP”,“北通”,創(chuàng)立中國游戲外設中第一個中文品牌。1998年---北通品牌開始產(chǎn)生品牌效應,公司首度實施銷售返點策略;1999年---北通”跳舞毯”風靡全國,掀起國人游戲跳舞風潮,游戲外設市場出現(xiàn)多家爭鳴情況,第二代手柄開始面世;2000年---北通率先推出USB接口振動手柄;2001年---正式成立北通電子有限公司;2002年---北通在原有的基礎上不斷擴大自己的產(chǎn)品線,針對國內(nèi)玩家的特點,推出了一系列明星產(chǎn)品;2003年---北通產(chǎn)品被譽為“質量信譽保障產(chǎn)品”;2004年---北通舉辦了“北通杯全國實況足球精英爭霸賽”,創(chuàng)造了當時國內(nèi)游戲水平最高、參與人數(shù)最多的競技營銷新模式。2005年---北通是第一個采用800用戶維權防偽查詢的游戲外設品牌。2006年---北通被評為“全國消費者放心品牌”,“市場占有率第一品牌”。2007年---北通實施核心經(jīng)銷商體系策略和價格區(qū)域策略;北通文化:◎企業(yè)的經(jīng)營目標:創(chuàng)立民族名牌,成為最專業(yè)的游戲外設提供商。◎經(jīng)營理念:為顧客提供需求、為員工創(chuàng)造機會、為社會增加價值。◎產(chǎn)品宗旨:擁有北通,娛樂更輕松。我們專注于游戲周邊產(chǎn)業(yè),更加專注于民族品牌的推廣與維護。我們的成長有賴于您的支持,對于我們的不足,希望您能提出寶貴的意見和建議。
產(chǎn)品數(shù)量:43 價格區(qū)間:¥59-¥889
Microsoft(微軟)
品牌指數(shù):447
微軟公司是世界PC機軟件開發(fā)的先導,比爾·蓋茨是它的核心。微軟公司1981年為IBM-PC機開發(fā)的操作系統(tǒng)軟件MS-DOS曾用在數(shù)以億計的IBM-PC機及其兼容機上。但隨著微軟公司的日益壯大,Microsoft與IBM已在許多方面成為競爭對手。1991年,IBM公司和蘋果公司解除了與微軟公司的合作關系,但IBM與微軟的合作關系從未間斷過,兩個公司保持著既競爭又合作的復雜關系。微軟公司的產(chǎn)品包括文件系統(tǒng)軟件(MS-DOS和Xenix)、操作環(huán)境軟件(窗口系統(tǒng)Windows系列)、應用軟件MS-Office等、多媒體及計算機游戲、有關計算機的書籍以及CDROM產(chǎn)品。1992年,公司買進Fox公司,邁進了數(shù)據(jù)庫軟件市場。1975年,19歲的比爾·蓋茨從哈佛大學退學,和他的高中校友保羅·艾倫一起賣BASIC語言程序編寫本。當蓋茨還在哈佛大學讀書時,他們曾為MITS公司的Altair編制語言。后來,蓋茨和艾倫搬到阿爾伯克基,并在當?shù)匾患衣灭^房間里創(chuàng)建了微軟公司。1979年,MITS公司關閉,微軟公司以修改BASIC程序為主要業(yè)務繼續(xù)發(fā)展。1977年,微軟公司搬到西雅圖的貝爾維尤(雷德蒙德),在那里開發(fā)PC機編程軟件。1980年,IBM公司選中微軟公司為其新PC機編寫關鍵的操作系統(tǒng)軟件,這是公司發(fā)展中的一個重大轉折點。由于時間緊迫,程序復雜,微軟公司以5萬美元的價格從西雅圖的一位程序編制者帕特森手中買下了一個操作系統(tǒng)的使用權,再把它改寫為磁盤操作系統(tǒng)軟件(MS-DOS)。公司目前在60多個國家設有分支辦公室,全世界雇員人數(shù)接近44,000人。IBM-PC機的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因為其他PC制造者都希望與IBM兼容。MS-DOS在很多家公司被特許使用,因此80年代,它成了PC機的標準操作系統(tǒng)。到1984年,微軟公司的銷售額超過1億美元。隨后,微軟公司繼續(xù)為IBM、蘋果公司以及無線電器材公司的計算機開發(fā)軟件,但在91年后,由于利益的沖突,IBM、蘋果公司已經(jīng)與Microsoft反目。1983年,保羅·艾倫患霍奇金氏病離開微軟公司,后來成立了自己的公司。艾倫擁有微軟公司15%的股份,至今仍列席董事會。1986年,公司轉為公營。蓋茨保留公司45%的股權,這使其成為1987年PC產(chǎn)業(yè)中的第一位億萬富翁。1996年,他的個人資產(chǎn)總值已超過180億美元。1997年,則達到了340億美元,98年超過了500億大關,成為理所當然的全球首富。微軟的拳頭產(chǎn)品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了從PC機到商用工作站甚至服務器的廣闊市場,為微軟公司帶來了豐厚的利潤:公司在Internet軟件方面也是后來居上,搶占了大量的市場份額。在IT軟件行業(yè)流傳著這樣一句告戒:“永遠不要去做微軟想做的事情”。可見,微軟的巨大潛力已經(jīng)滲透到了軟件界的方方面面,簡直是無孔不入,而且是所向披靡。微軟的巨大影響已經(jīng)對軟件同行構成了極大的壓力,也把自己推上了反壟斷法的被告位置。連多年來可靠的合作伙伴Intel也與之反目,對薄公堂。2001年9月,鑒于經(jīng)濟低迷,美國政府有意重振美國信息產(chǎn)業(yè),拒絕拆分微軟。至此,訴微軟反壟斷法案告一段落。
產(chǎn)品數(shù)量:31 價格區(qū)間:¥364-¥1388
SONY(索尼)
品牌指數(shù):199
索尼公司是世界上民用/專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通訊產(chǎn)品和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、計算機娛樂以及在線業(yè)務方面的成就也使其成為全球領先的個人寬帶娛樂公司。公司在截止到2006年3月31日結束的2005財年中的合并銷售額達639億美元。在公司發(fā)展的60年時間里,作為一家具有高度責任感的全球化企業(yè),索尼一直致力于為世界各地的人們帶來優(yōu)秀的產(chǎn)品和服務,以及全新的生活方式。公司最根本的經(jīng)營理念是通過索尼的創(chuàng)新技術和優(yōu)秀產(chǎn)品幫助人們實現(xiàn)享受更高品質的娛樂生活的夢想。目前,索尼公司在全球120多個國家和地區(qū)建立了分子公司和工廠;集團70%的銷售來自于日本以外的其他市場;全球超過70%的員工是非日本籍員工;數(shù)以億計的索尼用戶遍布世界各地。以"全球化策略,本地化運營"的運營策略為目標,索尼在全球各地的市場都致力于本地化與全球化的融合與發(fā)展。索尼(中國)有限公司于1996年10月在北京設立,是索尼集團統(tǒng)一管理和協(xié)調索尼在華業(yè)務活動的全資子公司,旨在從事中國國內(nèi)電子信息行業(yè)的投資,產(chǎn)品市場推廣,顧客售后服務聯(lián)絡,并針對索尼在中國的各所屬企業(yè)進行宏觀管理及廣泛的業(yè)務支持,推動索尼在中國市場業(yè)務的不斷發(fā)展。索尼集團做出承諾:把高速發(fā)展的中國市場作為未來發(fā)展的重中之重和索尼全球業(yè)務發(fā)展的成長引擎。截止到2005財年,索尼在中國的總投資額超過10億美元,員工人數(shù)達到約兩萬五千名。索尼(中國)有限公司將充分利用集團總部資源優(yōu)勢,在中國強力打造適合本土發(fā)展需要的集商品計劃、設計、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務為一體的綜合性運營平臺,為中國的消費者帶來更多具有高附加值的產(chǎn)品和服務。在中國發(fā)展各項業(yè)務的同時,秉承以技術貢獻社會的企業(yè)發(fā)展理念,索尼還積極投身于各項社會公益活動,在教育、文化、藝術,環(huán)保等領域投入了大量的精力與資金,以實際行動支持了中國的社會公益事業(yè)。在一年一度的“2006中國慈善排行榜”上,索尼(中國)有限公司以公益事業(yè)的突出表現(xiàn)榮膺本年度最慷慨的跨國公司殊榮。“植根中國、長遠發(fā)展”是索尼公司對中國的長久承諾和在華業(yè)務拓展的宗旨,索尼(中國)有限公司將繼續(xù)為成為中國的優(yōu)秀企業(yè)公民而努力,希望為中國社會和經(jīng)濟的發(fā)展做出自己長久的貢獻。
產(chǎn)品數(shù)量:11 價格區(qū)間:¥365-¥988
04任天堂創(chuàng)立于1889年,是日本的電視游戲制造商。擁有SUPER MARIO、DONKEY KONG、THE LEGEND OF ZELDA等多款知名的游戲,至今已在全球售出了超過4億6千萬臺的硬體、以及27億套軟體。
05飛智團隊由一群熱愛游戲的發(fā)燒友組成;核心成員由復旦博士生導師,盛大產(chǎn)品總監(jiān)、聯(lián)想市場總監(jiān)等組成。我們對體感外設、智能硬件等設計制造有近5年的專注研發(fā)經(jīng)驗,已經(jīng)獲得多項發(fā)明專利。從2013年開始專注電視游戲領域平臺的打造....
06雷神游戲本,英文名稱“Thunderobot”,簡稱“TR”,是由臺灣藍天公司繼成功培育Alienware外星人和Terransforce未來人類這兩個頂級游戲品牌后,傾力打造的又一個全新的專業(yè)游戲本品牌。其產(chǎn)品百分百采...
10深圳市萊仕達電子科技有限公司是源于一家十余年致力于電子游戲機及電腦外設產(chǎn)品研發(fā)、設計和生產(chǎn)的專業(yè)出口企業(yè)。“萊仕達”是其旗下自主創(chuàng)立的游戲外設專業(yè)品牌,主要有游戲手柄類、游戲搖桿類、游戲方向盤類等。萊仕達產(chǎn)品必將為國內(nèi)熱...
